当前版本:V2.95
V4.0(一个预告,预计5年内升级完成)
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- 服务器从"线路式"升级为"端口式"
- 一个服务器分配一个独立域名,互不干扰
- 没有特殊权限的服务器24小时常态开放
V3.0
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- 永久解决了 服务机 状态经常为"占用中"的情况,以后将不再出现"占用中"状态(对于下一条来说,这一条似乎没用)
- 将传统的 服务机 与 客户端(低配服务器) 合二为一,不再有两者区分,并且性能也合二为一了
V2.7
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- 将很少情况下需要等待1~30分钟的同步时间问题的概率下降,服务器的IPv6将更改的不那么频繁
V2.5
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- 服务器线路从"IP式"转为"域名式"
- 域名式线路省去了每次进游戏都要看一遍公告的烦恼
- IPv4线路出了付费高速稳定线,很少故障,也很少有人租的起
V2.0
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- 引入了IPv6,加入服务器变得稳定、低延迟、简单,就是每次玩都要看公告,而且有少数人不支持IPv6
- 使用了更稳定的IPv4源
V1.5
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- 更换了IPv4源,解决了不稳定的问题,但每月流量有限,月末有概率玩不了
V1.0
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- 最原初的版本
- 用着限宽、限流、不稳定的IPv4源,但它能玩啊!